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摸鱼一个月,用虚幻引擎UE4.26制作了一个超大型游戏场景——《失落的神庙》,也是第一次使用虚幻引擎制作这样的大型场景。不得不说相比离线渲染三维软件,虚幻引擎在制作超大型互动场景方面相当有优势,渲染出图的效率和离线渲染器相比也很高。这次制作主要参考了《黑暗之魂》的中世纪奇幻(魔幻)风格,尽量在氛围营造上做到接近,最终的输出效果自己还是挺满意的。
由于时间关系,这次的内容只有动画和简单的演示,下次我会单独出一期节目分享下这个场景的制作心得,请大家保持关注,多多催更!
最后,附送几张5K(5322*2538)原始分辨率超清无水印壁纸,希望大家喜欢!
制作环境:i9900K+64G内存+2080TI单卡
B站 / 微博 / 公众号:@Robin的时光机
ArtStation:https://artstation.com/sunke_212/
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