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《上帝之手》最终版虽因客户剪辑调整而有所删减,但我仍特意剪辑了一版相对完整的创意自留版作纪念。全片融合实拍、AIGC、3DMAX、C4D、NUKE与AE等技术,无论最终评价如何,其中投入的心思与诚意,是毫无保留的。
回想拍摄时还蛮好笑的,550平的场地,三面墙全黑背拉到地面、蓝布台与绿色连夜赶制的手工模型和一个演员无实物表演要怎么拍?我只能凭着最初创意的信念,与导演一点点沟通每个画面的构想、每个动作的衔接。导演一边挠头一边努力协调团队,幸好演员经验丰富,一点就通,拍摄竟出乎意料地顺利。
进入后期,才是真正“刺激”的开始:焦虑百分、煎熬万分。需要反复与后期同事沟通,常常因表达不清、对方难以理解,或是理解却难以执行而暗自郁闷。更遗憾的是,客户资料到位太晚,仅剩几天时间处理模型、动画渲染与合成,最终效果难免留有遗憾。但就在这种半信半疑、边做边调的状态中,我们竟也完成了它…
七年前的创意,如今终于遇见懂得并珍惜它的客户。心愿已了,欣慰且感恩……
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