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3DsMax - 模型来源处理
动画灯光渲染 : 虚幻引擎 UnrealEditor 5.6.1 -
Motion Design (克隆/效果器*修改器*动画器*材质设计器-支持:PSD文件导入-地板/背景可直接合成图片与媒体层视频文件) 动态设计工具集套件 + (动画 1级颜色分级 渲染)
后期来源 : Ai+PS+Ae+Pr+剪映
在虚幻引擎 5.6 中,材质设计器-集中基于图层的材质创建工具,旨在简化复杂材质的创建和动画制作,尤其适用于动态图形、UI 和广播应用程序。媒体图层功能是 UE 5.6 MotionDesign动态设计工具集套件更新的一部分,它允许您直接在材质设计器中集成和播放媒体(例如视频或图像序列),从而增强其在动态实时视觉效果方面的实用性!
注:车辆*模型*贴图 (均来自网络现成资源)!在UE5.6(常规材质系统与Motion Design材质设计器中)中还原材质纹理!
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