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在这一次 POPMART SKULLPANDA 光织园系列 短片拍摄中,我们依然延续了三不五时SOMEWHILE 一贯的制作流程——前期通过三维软件完整搭建并制作了全片的动态预演设计,为每一个镜头的节奏与运镜打下了扎实基础。
通过精细的预演设计,我们希望让焦段控制、SKULLPANDA 周边环境与道具场景的呈现更具电影感,保证正确的透视关系与景深层次,让片中几个“花园”空间更加真实可感,具备可被镜头“捕捉”的世界观。
区别于全三维动画,这一次我们依然选择采用定格动画一帧一帧精细拍摄,为 SKULLPANDA 注入更多手工温度与细腻表现力,同时通过实拍方式呈现出远胜虚拟渲染的真实质感。
配合 Motion Control 小尺寸机械臂 灵活且高精度的运镜拍摄,我们实现了高效而精准的实拍落地,许多复杂运动镜头也因此得以优雅呈现。
特别值得一提的是,借由上次的泡泡玛特金蛇CNY项目实拍与三维的结合制作经验之后,这次在前期的美术效果图阶段,我们同步完成了灯光色温、影调风格以及柔焦滤镜效果的预演设计,确保实拍阶段整体影像风格的统一性与落地还原度。
感谢三不五时与帧像动画所有团队成员与合作伙伴的专业投入与默契协作,也期待未来继续探索更多创作可能性,打造更多充满温度与质感的影像作品。
在这一次 POPMART SKULLPANDA 光织园系列 短片拍摄中,我们依然延续了三不五时SOMEWHILE 一贯的制作流程——前期通过三维软件完整搭建并制作了全片的动态预演设计,为每一个镜头的节奏与运镜打下了扎实基础。
通过精细的预演设计,我们希望让焦段控制、SKULLPANDA 周边环境与道具场景的呈现更具电影感,保证正确的透视关系与景深层次,让片中几个“花园”空间更加真实可感,具备可被镜头“捕捉”的世界观。
区别于全三维动画,这一次我们依然选择采用定格动画一帧一帧精细拍摄,为 SKULLPANDA 注入更多手工温度与细腻表现力,同时通过实拍方式呈现出远胜虚拟渲染的真实质感。
配合 Motion Control 小尺寸机械臂 灵活且高精度的运镜拍摄,我们实现了高效而精准的实拍落地,许多复杂运动镜头也因此得以优雅呈现。
特别值得一提的是,借由上次的泡泡玛特金蛇CNY项目实拍与三维的结合制作经验之后,这次在前期的美术效果图阶段,我们同步完成了灯光色温、影调风格以及柔焦滤镜效果的预演设计,确保实拍阶段整体影像风格的统一性与落地还原度。
感谢三不五时与帧像动画所有团队成员与合作伙伴的专业投入与默契协作,也期待未来继续探索更多创作可能性,打造更多充满温度与质感的影像作品。
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