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使用软件:C4D/Ae/Redshift/X-particles/Marvelous Designer/DAZ/Ornatrix
作品描述:充满未知的海底,也许隐藏的另一个与我们截然不同的国度。海底幽蓝的深处漂浮着磷光织就的穹顶,数以万计的发光水母正编织着金色的帷幕。在这流动的光幕之后,蓝金色城堡以珊瑚骨骼为地基螺旋生长,每当人类误入这片领域,城堡上方的巨型神迹便会散发耀眼金光——城堡里那些穿着液态金属长袍的居民们,正通过鲸鸣争论着:该用温柔的海啸劝退陆上文明,还是让深渊巨鱿掀翻整片大陆。
BGM:《Ticking Away 流光似箭》
第一次参加这种渲染大赛,发现自己很多不足,但是重在参与。借着这次机会把之前说了很久的Ornatrix学了一遍(终于不鸽了!!!
使用软件:C4D/Ae/Redshift/X-particles/Marvelous Designer/DAZ/Ornatrix
作品描述:充满未知的海底,也许隐藏的另一个与我们截然不同的国度。海底幽蓝的深处漂浮着磷光织就的穹顶,数以万计的发光水母正编织着金色的帷幕。在这流动的光幕之后,蓝金色城堡以珊瑚骨骼为地基螺旋生长,每当人类误入这片领域,城堡上方的巨型神迹便会散发耀眼金光——城堡里那些穿着液态金属长袍的居民们,正通过鲸鸣争论着:该用温柔的海啸劝退陆上文明,还是让深渊巨鱿掀翻整片大陆。
BGM:《Ticking Away 流光似箭》
第一次参加这种渲染大赛,发现自己很多不足,但是重在参与。借着这次机会把之前说了很久的Ornatrix学了一遍(终于不鸽了!!!
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