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用UE5.2的metahuman animator 进行了捏脸和捕抓,当捕抓量大了就会开始不准确,导致移位,反复测试也是这样。 尝试了多角度的镜头高速切换,这种方式反而出现了很多BUG。让人头皮发麻。人物表情抽动,头发抽动,光线鬼影等等。感觉墨化老师的指导,虽然成品不达预期,但作业还是要交。
另外一提,歌唱技术还在磨练,虽然唱的疯狂跑调的边缘,但我喜欢。
用UE5.2的metahuman animator 进行了捏脸和捕抓,当捕抓量大了就会开始不准确,导致移位,反复测试也是这样。 尝试了多角度的镜头高速切换,这种方式反而出现了很多BUG。让人头皮发麻。人物表情抽动,头发抽动,光线鬼影等等。感觉墨化老师的指导,虽然成品不达预期,但作业还是要交。
另外一提,歌唱技术还在磨练,虽然唱的疯狂跑调的边缘,但我喜欢。
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