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VR影像艺术短片《Living or Dead》是以现实主义题材抗击新型冠状病毒疫情为研究本体,以抗疫期间的文字故事为创作蓝本,并通过艺术化创作手段将故事改编成适合VR叙事环境的影像化故事。针对这一特定题材,作者尝试从时间和空间维度将人物内心紧张、恐惧、惶恐等情绪进行物象化表达,建立风格化虚拟叙事空间。疫情之下,每个人都无法独善其身。我们都在寻找引路人,当我们开始发声,我们就成了引路人。
VR影像艺术短片《Living or Dead》是以现实主义题材抗击新型冠状病毒疫情为研究本体,以抗疫期间的文字故事为创作蓝本,并通过艺术化创作手段将故事改编成适合VR叙事环境的影像化故事。针对这一特定题材,作者尝试从时间和空间维度将人物内心紧张、恐惧、惶恐等情绪进行物象化表达,建立风格化虚拟叙事空间。疫情之下,每个人都无法独善其身。我们都在寻找引路人,当我们开始发声,我们就成了引路人。
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