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此次《未知行星》概念短片,虚拟制作从前期设计阶段就深入整个流程。我们利用UE4强大的实时渲染能力直接在三维场景中渲染气氛图,快速高效的进行美术设计。而这些前期设计的资产经过细化可以直接投放到LED屏幕上拍摄。
在中期拍摄阶段,虚拟制作就像一个中枢满足所有部门的需求:
对于摄影机,我们开发了模拟虚焦,摄影师可以根据光圈、景深等调整屏内虚焦,替换光斑形状,实现最好的镜头效果;
对于灯光师,我们开发的工具可以实时调整屏内光线强弱,随时增减虚拟光源;
对于置景美术,可以直接导出场景模型翻模制作道具,也可将成品道具通过三维扫描直接导入场景,实现真正的虚实互通,浑然一体。
在后期制作阶段,UE4引擎已经可以实现部分CG镜头的渲染制作,同时也可以将资产导出到CG部门进行传统视效制作。
我们相信,LED虚拟制片会受到越来越多影视创作者的青睐,正如曼达洛人的摄影指导罗杰·狄金斯在采访中说道:“每一位用LED系统拍摄过的导演,都希望再拍一次。”达瓦遊影一直致力于虚拟与现实、科技与艺术的有机融合,用完备的LED虚拟制片工作流程,激发虚拟创作的无限可能。
此次《未知行星》概念短片,虚拟制作从前期设计阶段就深入整个流程。我们利用UE4强大的实时渲染能力直接在三维场景中渲染气氛图,快速高效的进行美术设计。而这些前期设计的资产经过细化可以直接投放到LED屏幕上拍摄。
在中期拍摄阶段,虚拟制作就像一个中枢满足所有部门的需求:
对于摄影机,我们开发了模拟虚焦,摄影师可以根据光圈、景深等调整屏内虚焦,替换光斑形状,实现最好的镜头效果;
对于灯光师,我们开发的工具可以实时调整屏内光线强弱,随时增减虚拟光源;
对于置景美术,可以直接导出场景模型翻模制作道具,也可将成品道具通过三维扫描直接导入场景,实现真正的虚实互通,浑然一体。
在后期制作阶段,UE4引擎已经可以实现部分CG镜头的渲染制作,同时也可以将资产导出到CG部门进行传统视效制作。
我们相信,LED虚拟制片会受到越来越多影视创作者的青睐,正如曼达洛人的摄影指导罗杰·狄金斯在采访中说道:“每一位用LED系统拍摄过的导演,都希望再拍一次。”达瓦遊影一直致力于虚拟与现实、科技与艺术的有机融合,用完备的LED虚拟制片工作流程,激发虚拟创作的无限可能。
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