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在这次的VR创作实践中,我参与了全程的工作。在前期选题和策划的时候,我选择了第一人称恐怖题材的短片。因为我认为VR抛弃了传统的视听语言,取而代之的是用视觉奇观来吸引观众,而我们在短时间内没有这样的条件去创造优质的画面,于是选择了容易塑造氛围感的恐怖短片。
故事的内容讲的是女主一行人来到一个防空洞探险,搭档子豪在强光一闪而过后失踪,女主前往探索也遇到了相同的事情。之后切到第二个镜头,女主被关在了相框里,从“观察者”变成了“被观察者”。
在这次的VR创作实践中,我参与了全程的工作。在前期选题和策划的时候,我选择了第一人称恐怖题材的短片。因为我认为VR抛弃了传统的视听语言,取而代之的是用视觉奇观来吸引观众,而我们在短时间内没有这样的条件去创造优质的画面,于是选择了容易塑造氛围感的恐怖短片。
故事的内容讲的是女主一行人来到一个防空洞探险,搭档子豪在强光一闪而过后失踪,女主前往探索也遇到了相同的事情。之后切到第二个镜头,女主被关在了相框里,从“观察者”变成了“被观察者”。
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